Tome of Magic

1991 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tome of Magic

Dieses AD&D-Quellenbuch erweitert das magische Spiel um mehr als zweihundert neue Zauber und magische Gegenstände für Magier, Priester und andere Zauberwirker. Es führt Optionen für Magier ein, darunter Elementaristen, Metamagie und wilde Magie, sowie erweiterte Magieschulen. Priester erhalten neue Sphären für Chaos, Ordnung, Zahlen, Gedanken, Zeit, Krieg und Schutz sowie mächtige Questenzauber. Das Buch enthält außerdem Regeln, Material zur Spielwelt und Anleitungen für das Rollenspiel rund um Magie – mit Gegenständen wie der Klaue des Magiediebstahls, der Dimensionsmine, dem Kristallpapagei, dem Ring der Zufälligkeit und dem Stab der Elemente.

Spieler
0
Komplexität
2,3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.