Too Far Gone

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Too Far Gone

Ein kurzes d20-Modern-Abenteuer für vier Charaktere der 16. Stufe. Die Charaktere untersuchen Berichte über Monster auf der abgelegenen Pazifikinsel Kongauru, einem herrenlosen und wirtschaftlich wertlosen Ort, der kaum die Aufmerksamkeit offizieller Stellen auf sich gezogen hat. Sie müssen die Quelle der Gerüchte aufdecken und das dort heraufziehende Böse aufhalten, bevor es die weitere Welt erreicht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.