Totems of the Dead Game Masters Guide

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Totems of the Dead Game Masters Guide

Ein Guide für Spielleiter zu einem Sword-and-Sorcery-Setting, geprägt von Dürre, Stammeskonflikten, Zauberer-Sklavenhaltern, einfallenden Völkern und feindseligen Geistern, die aus jenseitigen Nebeln auftauchen. Er stellt die Ungezähmten Lande vor und bietet Kampagnenkonzepte, einen thematischen Abenteuer-Generator, regionale Begegnungstabellen und Abenteuer für jede größere Region. Der Guide enthält außerdem Kreaturen, einheimische Geister, Schrecken, Nichtspielercharaktere, Fallen, Gifte und weitere Gefahren für Savage Worlds. Er ist als Ergänzung zum dazugehörigen Spieler-Guide gedacht.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Würfel (verschiedene)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.