Touch of Death

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Touch of Death

Ein Abenteuer in der Moderne mit dunkler Magie, einem Relikt aus arkanem Wissen und Konstrukten aus totem Menschenfleisch. Nachdem ihr Schöpfer getötet wurde, führen die Geschöpfe seine letzten Befehle weiter aus. Die Helden müssen nun die Quelle der Morde aufdecken und sie stoppen. Als kurzes Abenteuer für vier Charaktere der 6. Stufe konzipiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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