Touch of Evil

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Touch of Evil

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Ermittlern, die in einem kleinen Städtchen des 19. Jahrhunderts ankommen, das von einem übernatürlichen Bösewicht bedroht wird. Sie erkunden Orte, suchen nach Beweisen, gewinnen Verbündete und Ausrüstung und decken die Identität und Schwächen des Bösewichts auf. Das Spiel verbindet Erkundung, kartenbasierte Begegnungen und taktische Kämpfe. Je nach gewähltem Szenario können die Ermittler zusammenarbeiten, um den Bösewicht zu besiegen, oder darum wetteifern, den endgültigen Sieg für sich zu beanspruchen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.