Tour of Duty

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tour of Duty

Eine lähmende Krankheit hat die Stadtwache von Waterdeep geschwächt und den nördlichen Außenposten Swordhold ohne Vorräte und Verstärkung zurückgelassen. Nachdem eine Waldläuferpatrouille das Versteck des weißen Drachen Borealis entdeckt hat, kehrt sie mit Gegenständen aus dem Hort der Kreatur nach Swordhold zurück und bereitet sich auf ihre Ankunft vor. Die Spieler übernehmen die Rolle von Abenteurern, die den Außenposten unterstützen, indem sie Vorräte liefern, Verstärkung sammeln und sich der Bedrohung durch den zurückkehrenden Drachen stellen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.