Tournament of Fate

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tournament of Fate

Alle sechzig Jahre erneuert ein magisches Ritual die Bannfesseln, die das Große Biest gefangen halten. Fünf mächtige Artefakte tauchen auf, und rivalisierende Suchende kämpfen darum, sie an sich zu bringen und das Ritual zu vollenden. Dem Sieger wird ein Wunsch von unermesslicher Macht versprochen. Dieser Mythos-Arc für Monster of the Week enthält fünf Beispielartefakte, vier Monster, die als Rivalen oder eigenständige Bedrohungen dienen können, Regeln für die Konfrontation mit dem Großen Biest, falls es freigesetzt wird, sowie Anregungen dazu, wie ihr den finalen Konflikt als One-Shot-Szenario gestalten könnt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.