Tournaments

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tournaments

Dieser militärhistorische Artikel untersucht die Entwicklung höfischer Turniere: von locker organisierten Scheinkämpfen bis hin zu geregelten Wettkämpfen, die vom Rittertum geprägt waren. Er behandelt die beiden wichtigsten Wettkampfformen: den Tjost, bei dem Gruppen berittener Ritter auf einem Feld gegeneinander kämpfen, und das Lanzenstechen, bei dem zwei Ritter mit Lanze und Schild gegeneinander antreten. Auch Regeln, Turniervögte, Richter, stumpfe Waffen und die zunehmende Bedeutung von Prunk und individuellem Können werden thematisiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.