Tournaments, Fairs, and Taverns (1st Edition)

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tournaments, Fairs, and Taverns (1st Edition)

Ein d20-Quellenbuch mit Spielen, Wettbewerben und Wettkampfregeln für Fantasy-Rollenspielkampagnen. Es umfasst 29 Aktivitäten, darunter Karten- und Strategiespiele, Glücksspiele, Bogenschießen, Lanzenstechen, Armdrücken, Wettrennen, Verfolgungsjagden, magische Duelle, Trinkwettbewerbe und Jahrmarkt-Herausforderungen. Das Buch bietet außerdem Systeme für ausgedehnte vergleichende Fertigkeits- und Attributsproben sowie Wettbewerbe mit Hunderten von Teilnehmenden und stellt drei Schauplätze vor: ein Turnier, einen Jahrmarkt und eine Taverne. Anhand dieser Schauplätze wird gezeigt, wie die Regeln und neue Einsatzmöglichkeiten für bestehende Fertigkeiten im Spiel verwendet werden können.

Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.