Towers of Night (d20)

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Towers of Night (d20)

Ein Abenteuer für vier Charaktere der 1. Stufe in Zeland, wo der Adel der Schlachtenebene unter dem Einfluss des Herrn der Trägheit verschwunden ist. Ein Nekromant und ein ehrgeiziger Hobgoblin wollen die Türme der Region entweihen und eine Armee von Untoten aufstellen, um die Gunst des Herrn und seiner Generäle zu gewinnen. Die Charaktere müssen die Verschwörung aufdecken und stoppen, bevor sie ihnen über den Kopf wächst.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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