Town and Gown

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Town and Gown

Eine Kleinstadtuniversität wird zum Schauplatz einer Geschichte über angespannte Beziehungen und Rivalitäten mit überschaubarem Einsatz. Lehrkräfte liegen im Streit, Studierende kämpfen mit ihren Noten oder treiben ziellos durchs Studium, und die Bewohner der Stadt hegen Groll gegen die Institution, obwohl sie von ihr abhängig sind. Die Spieler:innen erschaffen Figuren, knüpfen Verbindungen und legen Motive fest. Anschließend wechseln sie sich dabei ab, Szenen zu gestalten, während die Spannungen zunehmen. Würfel bestimmen den Ton jeder Szene und lenken die Geschichte auf Komplikationen und ein Nachspiel zu, das von den Entscheidungen während des Spiels geprägt wird.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.