Toys Will Be Toys

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Toys Will Be Toys

Eine Einführungsgeschichte für Changeling, die neuen Spielern die Welt und das Storyteller-System näherbringen soll. Sie kann als kurze Testrunde gespielt werden, bevor eine längere Chronik beginnt, oder als Auftakt zur Immortal-Eyes-Chronik dienen – einer epischen Reise und Heldenquest, die sich über drei Quellenbücher erstreckt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.