Trail of Cthulhu

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Trail of Cthulhu

Die Spieler untersuchen in den 1930er-Jahren seltsame, oft übernatürliche Mysterien und bewegen sich dabei von Bibliotheken und Tatorten über Straßen und Dschungel bis hin zu verborgenen Kultstätten. Bei der Charaktererschaffung liegt der Schwerpunkt auf Ermittlungsfähigkeiten (Cop Talk, Okkultismus, Verhör), mit denen sich Hinweise zuverlässig aufdecken lassen, sowie auf allgemeinen Fertigkeiten und persönlichen Antrieben, die die Charaktere in Gefahr bringen. Die geistige Gesundheit wird anhand von Stabilität und geistiger Gesundheit verfolgt, und der Kontakt mit dem Mythos kann beides zersetzen. Spielleiter können die Tonalität zwischen düsterem kosmischem Horror und pulpiger Action anpassen, modulare Kampagnenrahmen für Akademiker, Bundesagenten oder Kriminelle verwenden und auf Anleitungen zur Abenteuererschaffung, Improvisation und Durchführung von Ermittlungen zurückgreifen. Das Buch beschreibt Götter, Folianten, Monster und forensische Hinweise für Begegnungen mit dem Mythos.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

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Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
5
Spieler
9s
Durchschnittliche Partie
5
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