Tranedans

1994 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tranedans

Auf einem überfüllten Marktplatz lenkt ein Hütchenspieler die Menge ab, während ein Taschendieb einem Händler den Geldbeutel stiehlt. Die Spieler verfolgen die Hütchen, während sie verschoben werden, und versuchen, den Überblick über die versteckten Wertgegenstände zu behalten, während sie bluffen und ihre Gegner in die Irre führen. Gold- und Bleimünzen sorgen für Unsicherheit darüber, was sich wirklich im Geldbeutel befindet.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.