Transformative Role-Playing Game Design

2024 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Transformative Role-Playing Game Design

Dieses Lehrbuch beleuchtet die Theorie und Praxis des Designs analoger Rollenspiele für transformative Freizeit-, Therapie- und Bildungszwecke. Es behandelt Tischrollenspiele, Live-Rollenspiele sowie nordisches und amerikanisches Freeform-Spiel und bietet Orientierung zu Zielen, Workshops, Nachbesprechungen, Erzählweise, Kultur und psychologischer Sicherheit. Das Buch widmet sich Immersion, Identität, Bleed, Ritual, Symbolik, psychotherapeutischen Techniken, Gruppendynamik, Konflikten, Repräsentation, Inklusion, Barrierefreiheit und dem Umgang mit sensiblen Inhalten. Außerdem stellt es Forschungsmethoden zur Untersuchung transformativer Rollenspiele vor, darunter Ethnografie, Research through Design sowie qualitative und quantitative Analysen.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.