Transforming Mythic Europe

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Transforming Mythic Europe

Dieses Zusatzmaterial erkundet, wie hermetische Magie Mythic Europe verändern kann. Es stellt die Zauber, Projekte und Aktivitäten vor, die nötig sind, um neue Länder zu erschaffen, die mittelalterliche Arbeit zu verringern, den Orden des Hermes stärker in die Gesellschaft einzubinden oder eine technologische Revolution anzustoßen. Für diese Veränderungen braucht es weder verborgene Geheimnisse noch besonders schwierige Magie – entscheidend ist, dass die Magi sich dafür entscheiden, die bestehende soziale und politische Ordnung infrage zu stellen.

Spieler
0
Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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