Transhuman Mysteries

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Transhuman Mysteries

Dieses Science-Fiction-Mystery-Supplement beleuchtet Ermittlungen im Jahr 2100 und behandelt Polizeikrimis, Amateurdetektive, Tatortanalysen und weitere Detektivgenres, die sich für ein transhumanes Setting eignen. Es bietet berufliche Perspektiven, Charaktereigenschaften und Techniken, Ermittlungsausrüstung, Infomorph-Verbündete sowie Anleitungen zu Data Mining, Nanodetektion und Memetik. Außerdem geht es um Verbrechen und Kriminelle der Zukunft, darunter unerlaubte Existenz, Ökotage, Nanoreinigung von Geld und memetisches Fehlverhalten. Ein abschließender Abschnitt erklärt, wie man in einer Welt voller Cybershells, fortschrittlicher Technologie und nichtmenschlicher Gesetzesbrecher Mysterien erschafft und präsentiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.