Traps

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Traps

Ein Abenteuer-Supplement präsentiert zwei Dutzend gefährliche Fallen für Fantasy-Rollenspielkampagnen. Die Sammlung umfasst von Kobolden entworfene Gefahren, Fallen in uralten Tempeln und Gefahren, die in bewohnten Burgen und Geschäften lauern. Die Fallen reichen von Herausforderungsgraden 1 bis 19 und sollen die Abenteuer der Spielercharaktere um Gefahren aus der Umgebung und Begegnungen ergänzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.