Traveller Pocket Rulebook

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Traveller Pocket Rulebook

Ein kompaktes Science-Fiction-Rollenspielregelbuch auf Grundlage der Classic-Traveller-Regeln. Es enthält Verfahren für die Charaktererschaffung, die Erschaffung von Welten, Raumschiffe, Begegnungen und Handel sowie die grundlegenden Regeln fürs Spielen. Das vereinfachte System behält vertraute Elemente des Klassikers bei und bietet Spieler:innen und Spielleitungen ein handliches Nachschlagewerk. Es eignet sich für Kampagnen in den ursprünglichen Settings und in kompatiblen Science-Fiction-Universen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.