Treachery and Deceit

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Treachery and Deceit

Ein Abenteuer für eine Runde für Champions des Smaragdimperiums niedrigen bis mittleren Ranges, angesiedelt im Gebiet des Libellenklans. Als einer der Charaktere des Opiumschmuggels beschuldigt wird, muss die Gruppe seinen Namen reinwaschen, den wahren Täter aufspüren und herausfinden, warum sich ein Skorpion für die Angelegenheit interessiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.