Treason at Helm's Deep

1988 · Ressource für das Solospiel

Treason at Helm's Deep

Betritt Mittelerde am Vorabend der Schlacht um Helms Klamm, wo sich möglicherweise ein Verräter unter den Verteidigern verbirgt. Die Spieler gehen Verdachtsmomenten nach, bewegen sich durch Intrigen und stellen sich tödlichen Feinden, während die Schlacht beginnt.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.