Treasure

2010 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Treasure

Ein System zur Erzeugung von Schätzen, das über das übliche Gold, Edelsteine und magische Gegenstände hinausgeht. Es konzentriert sich auf historisch fundierte Funde wie Kunstwerke, Waren und Einrichtungsgegenstände und bietet Tabellen, die die Gefährlichkeit eines Gebiets sowie das zu erwartende Machtlevel der Gruppe berücksichtigen. Die Zufallsgenerierung hilft dabei, abwechslungsreiche, zur Spielwelt passende Belohnungen zu erstellen, ohne bestimmte Charaktere stark zu bevorzugen oder unverhältnismäßig mächtige Gegenstände einzuführen. Die Richtlinien sind für AD&D konzipiert, lassen sich aber mithilfe der üblichen Goldstückwerte auch an andere Fantasy-Kampagnen anpassen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.