Treasure Hunt

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

Treasure Hunt

Eine kleine Gruppe widerwilliger Abenteurer wird an den Strand einer kargen Insel gespült und entdeckt die Ruinen der verschollenen Festung des Seekönigs. Orks und Goblins sind auf der Suche nach demselben verborgenen Schatz und machen die Expedition zu einem Kampf ums Überleben. Die Spielercharaktere beginnen auf Stufe 0, ohne gewählte Klassen. Im Laufe des Abenteuers stellen sie sich den Gefahren der Insel und arbeiten darauf hin, die 1. Stufe zu erreichen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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