Treasure Hunter

2005 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Treasure Hunter

Als Ergänzung zum Regelsystem d20 Modern unterstützt dieses Buch Pulp-Action-Abenteuer, die von klassischen Archäologie-Thrillern inspiriert sind. Die Charaktere reisen auf der Suche nach mächtigen Artefakten um die Welt und müssen sich dabei mit rivalisierenden Schatzsuchern, gefährlicher Tierwelt, uralten Fallen, Geheimgesellschaften und verborgenen Zivilisationen auseinandersetzen. Es enthält fortgeschrittene Klassen wie Bergungsspezialist, Gelehrter, Priester und Okkultist sowie Regeln für moderne göttliche und okkulte Magie, Zauber, Artefakte, Fallen, Naturgefahren, Verfolgungsjagden, mysteriöse Orte und Organisationen, die danach streben, verlorene Geheimnisse auszubeuten oder zu schützen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.