Treasury of the Machine (Pathfinder)

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Treasury of the Machine (Pathfinder)

Dieses Pathfinder-Quellenbuch führt über 60 technologische und technomagische Gegenstände für Fantasy-Kampagnen mit Science-Fiction-Einschlag ein. Dazu gehören Waffen, Zubehör, Cybernetik, Pharmazeutika, Waffenmodifikationen, besondere Materialien, Androiden-Upgrades und ein Roboterhaustier. Die Ausrüstung reicht von Einwegwerkzeugen und nützlichen Geräten bis hin zu gefährlichen Waffen, unheimlichen Sonden und mächtigen Artefakten. Beispiele sind Gravitationskanonen, Zielcomputer, Slipanzüge, Lernhelme, Gedächtnisübertragungssonden und Robotersteuerungsgeschirre.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.