Trinity Continuum: Gadgets and Gear

2026 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Trinity Continuum: Gadgets and Gear

Diese Rollenspiel-Ergänzung erweitert die Regeln für Superwissenschaft in Trinity Continuum und behandelt fortgeschrittene Medizin, Wissenschaft und Technologie. Sie bietet vereinfachte Systeme zur Erschaffung von Erfindungen, darunter Verbindungen, Geräte, gentechnisch veränderte Organismen und Artefakte – inklusive Beispielen und sofort einsatzbereiter Ausrüstung. Die Ergänzung führt außerdem Erweiterte Gaben ein, mit denen Talente ihre Fähigkeiten auf neue Weise ausbauen können. Sie enthält mehr als 30 Erfindungen und mehr als 30 Erweiterte Gaben für Trinity-Continuum-Spielrunden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.