Trophies

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Trophies

Ein Spiel darüber, zu erkennen, was wichtig ist, und auf die Menschen und Ereignisse am Tisch zu achten. Die Spieler achten aufeinander, während sie Trophäen sammeln und entscheiden, was ihre Aufmerksamkeit verdient.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.