Tropical Intrigue

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tropical Intrigue

Ein Abenteuer in der Freien Stadt und am Amedio-Haken, wo seit achtzehn Jahren Geschichten über eine schiffbrüchige Abenteurergruppe kursieren. Da die Region nun vom Scharlachroten Zeichen kontrolliert wird, rekrutiert der ahlissanische Botschafter in Greyhawk Abenteurer, die das Azurblaue Meer überqueren und Nachforschungen anstellen. Für Abenteurergruppen der Stufen 2–12 konzipiert, ist es der erste Teil der Amedio-Haken-Reihe.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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