Trouble at Centaur Mesa

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Trouble at Centaur Mesa

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer in den Banditenkönigreichen. Ein Clan der Nomaden der Rift Barren hat etwas geweckt, das besser hätte schlafen sollen. Die Charaktere müssen herausfinden, worum es sich handelt, und verhindern, dass sich die Katastrophe ausbreitet. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–8 gedacht, die von den Nomaden der Rift Barren nicht geächtet wurden, und ist für Mitglieder der Meta-Organisation „Initiates of the Tangles“ von besonderer Bedeutung.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.