Trouble at Durbenford

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Trouble at Durbenford

Ein Fantasy-Abenteuer führt eine Gruppe aus den Wimmernden Tiefen in die am See gelegene Stadt Durbenford, wo sie für einen Prinzen den Nanoc bergen muss. Die Reise führt durch einen Kerker voller klickender und kreischender Schrecken, einen Waldhain, Festungen und eine Stadt, die von einer verborgenen Gefahr bedroht wird. Diese eigenständige Mini-Kampagne für Charaktere der 8. bis 14. Stufe verbindet die Erkundung von Kerkern mit Reisen durch die Wildnis und Intrigen in der Stadt. Sie enthält Karten, neue Monster, magische Gegenstände und zahlreiche NSC.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.