
2014 · Szenario / Abenteuer / Modul
Trouble at Karst Cavern
Ein kurzes Begegnungsset für HackMaster-Spielleiter, die eine Gruppe von Charakteren auf etwa Stufe 3 leiten. Dank der bewusst offen gehaltenen Details lässt es sich leicht anpassen und in eine bestehende Kampagne einbauen – auch in Kampagnen, die andere Fantasy-Rollenspielsysteme verwenden. Die Datei ist für den beidseitigen Druck und das Falten zu einem Zine-artigen Heftchen ausgelegt.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Trouble at Karst Cavern mit Ludoya
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