Trouble at the Gul Bortha

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Trouble at the Gul Bortha

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde in der Region Fellreev der Banditenkönigreiche. Charaktere der Stufen 8–12 müssen verhindern, dass die Priester des Iuz ein längst vergessenes Geheimnis aufdecken, bevor die Region von Orks überrannt wird. Mitglieder der Fellreev-Fraktionen und der Roten Planken sind besonders gut für die Teilnahme geeignet.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.