True20 Cybernetics

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

True20 Cybernetics

Dieses Zusatzmaterial fügt True20-Kampagnen kybernetische Erweiterungen hinzu und umfasst mehr als 30 implantierte Modifikationen aus Metall und Kunststoff, mit denen die Körper der Charaktere verbessert werden können. Es enthält Regeln für Nachteile, übernatürliche Erweiterungen und den Umgang mit Cybernetik als Ausrüstung sowie Optionen zur individuellen Anpassung ihrer Funktionsweise. Zwei neue Heldenpfade unterstützen Kampagnen, in denen kybernetische Technologie im Mittelpunkt steht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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