TrueBlade

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

TrueBlade

Eine Option für Fantasy-Rollenspielcharaktere, bei der Seelenklingen im Mittelpunkt stehen, die durch psionische Kraft Gesetz, Gerechtigkeit und Reinheit verkörpern. Die Charaktere manifestieren eine Klinge aus mentaler Energie – ganz ohne Schwert oder Schmiede – und erschaffen mit schierem Willen eine Waffe, die wie Stahl schneiden und Wunden zufügen kann. Das Konzept vereint die Ideale eines Paladins mit den übernatürlichen Fähigkeiten einer Seelenklinge und ermöglicht es Spielerinnen und Spielern, einen Streiter für eine guten Rechtsgottheit zu verkörpern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.