Trystell Campaign Setting Revised Edition

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Trystell Campaign Setting Revised Edition

Ein Fantasy-Kampagnensetting für d20, in dem Magie, fortschrittliche Technologie, Abenteuer und vertraute Elemente der Natur nebeneinander existieren. Helden begegnen Völkern wie Elfen, Zwergen, Gnomen, Minotauren und Orks, während sie Konflikte zwischen Gut und Böse, wechselnde Bündnisse und moralisch fragwürdige Entscheidungen meistern. Das Setting führt neue Völker, Klassen, Talente, Eigenschaften und Schwächen ein und überarbeitet mehrere bestehende Spielmechaniken. Charaktere verwenden Vitalitäts- und Wundpunkte, Aktionspunkte, Kontakte, Ansehen und Loyalität statt einer Gesinnung. Zauberwirker schöpfen aus einem Vorrat an Zauberpunkten, während Rüstungen sowohl die Rüstungsklasse als auch die Verteidigung verbessern.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.