Tunisia II

2016 · Kriegsspiel

Tunisia II

Ein logistikfokussiertes operatives Wargame, das den Nordwestafrika-Feldzug von November 1942 bis Mai 1943 nachbildet. Das Spiel läuft im Maßstab von Halbwoche-Zügen über 5-Meilen-Hexfelder, mit Einheiten von Kompanie- bis Brigadegröße, und legt den Schwerpunkt auf das Eintreffen und den Aufbau der Streitkräfte, während beide Seiten das Kriegsschauplatz verstärken. Die Spieler managen Bewegung, Versorgung und Kampf durch Kampagnenphasen, die die Achsen-Offensive bei Kasserine, den variablen Eintritt zusätzlicher alliierter Kräfte und die anschließende Abnutzung und Zerschlagung der Achsenformationen umfassen. Das Spiel verwendet serienübliche Regeln, Tabellen und Einheiten-Eintritte, um operative Entscheidungen und logistische Zwänge über einen langwierigen Feldzug hinweg zu simulieren.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
120–3000 Min.
Komplexität
4,3 / 5
Zweiter WeltkriegWürfelnHexfeldrasterSimulation

Über das Spiel

Autoren

An Ludoyas Tischen

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3
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.