Tunse'al Setting Guide (Systemless)

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Tunse'al Setting Guide (Systemless)

Ein systemloses Stammes-Fantasy-Setting, in dem der technologische Fortschritt langsam voranschreitet, weit entfernte Stämme durch riesige Entfernungen voneinander getrennt sind, Handel gefährlich ist und dinosaurierähnliche Bestien das Land mit seinen Bewohnern teilen. Die Umwelt selbst stellt in Regionen wie den Feuchtgebieten, den Baarek-Bergen, den Vorgebirgen, den Trockengebieten und den Traumlanden eine ständige Bedrohung dar. Der Guide beschreibt vier spielbare Völker: die amphibischen Kresh, die wegkundigen Gelid, die hoch aufragenden Korrin und die nomadischen Gales. Außerdem werden die tückischen Hautesser als vom Spielleiter kontrolliertes Volk vorgestellt, zusammen mit regionalen Hintergrundgeschichten, Informationen zur Charaktererschaffung, Bestien und Feenwesen, einer Karte, vorgefertigten Charakteren und einem leeren Charakterbogen. Tabellen helfen dabei, das Setting an andere Spielsysteme anzupassen, und es werden Szenarioideen bereitgestellt, jedoch keine Kampagne.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.