TurboFire

1984 · Szenario / Abenteuer / Modul

TurboFire

In einem futuristischen 2012 treten beim Grand-Prix-Rennen vollständig geschlossene, gepanzerte Maschinen mit Maschinengewehren und einer Höchstgeschwindigkeit von bis zu 220 mph an. Zwei bis acht Spieler messen sich in einem von einem Spielleiter geführten Rennabenteuer und nutzen eine Streckenkarte und Marker, um die tödliche Can-Am-Duel-Circuit-Challenge auszutragen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.