Turmoil

2003 · Abstrakte Strategie

Turmoil

Ein abstraktes Positionierungsspiel, bei dem die Spieler versuchen, Spielsteine zu sammeln, indem sie nacheinander Scheiben in drei verschiedenen Farben kontrollieren. Jeder Spieler beginnt mit Stiften in zwei gegenüberliegenden Ecken und bewegt in seinem Zug einen Stift entlang einer aufgedruckten Linie in ein angrenzendes Loch oder dreht eine Scheibe um eine Vierteldrehung. Bewegt ein Spieler drei Stifte auf eine neue Scheibe, übernimmt er die Kontrolle über sie und erhält den zugehörigen Spielstein. Anschließend platziert oder setzt der Spieler zwei Hindernisse für den nächsten Zug zurück: Ein Stift verhindert, dass sich eine Scheibe dreht, während ein spezieller Marker eine Bewegungslinie blockiert.

Spieler
2
Spielzeit
10 Min.
Alter
10+
Komplexität
1 / 5
Modulares SpielbrettPunkt-zu-Punkt-BewegungSets sammeln

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.