Tusmørkets Smådjævle

1989 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tusmørkets Smådjævle

Eine Gruppe von Studierenden der Universität Kopenhagen trifft sich am Sonntag, den 21. Januar, bei einer gemeinsamen Bekanntschaft zu Hause, um eine AD&D-Rollenspielrunde zu spielen. Unter der ruhigen Oberfläche des Abends ereignen sich mysteriöse Dinge, und die Spielenden müssen herausfinden, wem sie vertrauen können. Das Szenario wird von zwei Teams mit jeweils fünf Spielenden gespielt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.