Twierdza Wron

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Twierdza Wron

Eine Kampagne aus den 1920ern für Call of Cthulhu, auf Polnisch geschrieben und veröffentlicht. Sie umfasst eine vollständige Reihe von Szenarien rund um eine Geheimgesellschaft, eine Welt an der Grenze zu den Traumlanden und ausführlichere Ideen zur Alchemie im Setting. Diese Elemente werden im Laufe der Kampagne weiterentwickelt und ziehen sich als wiederkehrende Themen durch ihre Ermittlungen.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.