Twilight: 2000 (2nd Edition)

1990 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Twilight: 2000 (2nd Edition)

Ein Rollenspiel, das in den Nachwehen eines lang andauernden Dritten Weltkriegs spielt. Hochtechnologische Munition ist knapp, Ausrüstung versagt ohne Ersatzteile, und isolierte Soldaten kämpfen ums Überleben zwischen Warlords, Milizen und Deserteuren. Die Spieler verkörpern Mitglieder einer US-Division, die nach einer sowjetischen Einkesselung in Polen abgeschnitten wurde. Da das Hauptquartier weit hinter den Linien liegt und nicht helfen kann, muss die Gruppe durch die verwüstete Landschaft navigieren, schwindende Ressourcen verwalten und ihren eigenen Kurs bestimmen.

Komplexität
3,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.