Twilight Calling

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

Twilight Calling

Die Spieler reisen durch sieben Reiche, die jeweils von einem mächtigen Wächter beschützt werden und ein mystisches Symbol enthalten. Sie müssen die sieben Symbole sammeln, zu einem Schlüssel zusammensetzen und Septahenge auf der Wächtermesa erreichen. Dort tritt die Gruppe gegen den Carnifex an, während sie versucht, Alphaks den Dunklen daran zu hindern, Tod und Chaos über die Reiche der Menschen zu bringen.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Über das Spiel

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.