Twilight Imperium: Vierte Edition – Thunder's Edge

2025 · Weltraumerkundung

Twilight Imperium: Vierte Edition – Thunder's Edge

Eine große Erweiterung, die den Konflikt um einen einzigen umkämpften Planeten bündelt und neue Fraktionen, Systeme sowie ereignisgesteuerte Modifikatoren einführt, die in jeder Partie die Kernregeln verändern. Spieler befehligen fraktionsspezifische Streitkräfte, erkunden und erobern neue Welten, verwalten Ressourcen und politischen Einfluss und reagieren auf galaktische Ereignisse, die mitten im Spiel Ziele und Interaktionen verändern. Ein alternativer Twilight’s-Fall-Modus erlaubt es den Spielern, aus geborgenen Teilen eigene Fraktionen zu bauen, einzigartige Asymmetrien und Komponenten zu übernehmen und auf einen „letzte Verteidigung“-Siegzustand hinzuarbeiten, der sich deutlich anders spielt als das Grundspiel.

Spieler
3–8 am besten mit 6
Spielzeit
240–480 Min.
Alter
14+
Komplexität
4,5 / 5

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
19
Erfasste Partien
36
Spieler
6h 26m
Durchschnittliche Partie
18
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

9,3/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

  • Maberi9,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann kann ich zur Thunder’s-Edge-Expedition beitragen, und kann ich mir ein Stück sichern, das schon jemand anderes genommen hat?

Am Ende deines Zuges kannst du die auf einem unbeanspruchten Sektor angezeigten Kosten bezahlen und dort einen deiner Kontrollmarker platzieren. Jeder Sektor kann nur einmal beansprucht werden; wenn du zum ersten Mal einen Sektor beanspruchst, erhältst du den Durchbruch deiner Fraktion (S. 8).

Was passiert, wenn die Expedition abgeschlossen ist?

Der Spieler, der sich das letzte Stück sichert, platziert Thunder’s Edge planetenseitig in einem System ohne Planeten, Supernova oder aufgedrucktes Wurmloch; es darf nicht in The Fracture platziert werden. Der Spieler mit den meisten Markern auf der Expedition platziert dort entsprechend viele Infanteristen. Bei Gleichstand entscheidet der Spieler, der sich das letzte Stück gesichert hat (S. 8).

Bedeutet Synergie, dass meine Technologie als beide Farben zählt?

Nein. Synergie ermöglicht es, eine Technologie oder Technologiespezialisierung einer verknüpften Farbe bei der Erforschung von Technologien und beim Wertungsziel für Technologien so zu behandeln, als hätte sie die andere Farbe – sie kann aber immer nur als eine Farbe zählen (S. 8).

Wie bewege ich mich in den Riss hinein – ist er an die Systeme neben ihm angrenzend?

Nein. Fraktursysteme sind nicht an die Systeme angrenzend, die sie auf dem Spielplan berühren. Stattdessen ist ein System mit einem Eingangsmarker an jedes Fraktursystem mit einem Ausgangsmarker angrenzend. Eingangssysteme sind nicht aneinander angrenzend, und Ausgangssysteme ebenfalls nicht (S. 9).

Kann ich Fähigkeiten wie Space Cannon oder Sustain Damage in einem Entropic Scar einsetzen?

Nein. Einheitenfähigkeiten – darunter Schaden absorbieren, Weltraumkanone, Bombardement und Jägerabwehrfeuer – können weder von noch gegen Einheiten innerhalb einer Entropienarbe eingesetzt werden. Texteffekte sind davon nicht betroffen (S. 11).

Kann ein Planet mit zwei Technologiespezialisierungen beim Forschen beide Voraussetzungen erfüllen?

Ja. Du kannst einen Planeten mit zwei Technologiespezialisierungen erschöpfen, um entweder eine Spezialisierung oder beide gleichzeitig zu erfüllen (S. 11).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.