
2021 · Verhandlung
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity
Ein ergänzender Kodex präsentiert Regel-Updates und neue Inhalte für das Grundspiel und seine Erweiterung. Er sammelt Referenzmaterialien und Szenarien, die das normale Spiel verändern. Der Inhalt umfasst drei neue Reliktkarten, Referenzkarten für Fraktionen und Allianzen, eine Allianz-Variante für die Diplomatie im Mehrspielermodus sowie sechs von der Community entworfene Karten, die für frische Spielbrett-Layouts sorgen.
- Spieler
- 3–6 am besten mit 5
- Spielzeit
- 240–480 Min.
- Komplexität
- 4,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
In Ludoya ansehenAn Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 1
- Erfasste Partien
- 4
- Spieler
- 5
- In Sammlungen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Werden die Handelswaren meines Verbündeten beim Handeln zu Handelseinheiten?
Nein. Waren, die mit deinem Verbündeten getauscht werden, werden nicht in Handelswaren umgewandelt. (S. 13)
Können meine Schiffe durch die Schiffe meines Verbündeten fliegen, und können meine Bodentruppen auf seinen Planeten landen?
Ja, beides, ohne Raum- oder Bodenkämpfe auszulösen. Bodentruppen zu landen gibt dir nicht die Kontrolle über den Planeten. (S. 13)
Wenn mein Verbündeter ein System aktiviert, kann ich dann ohne einen Befehlsspielstein auszugeben mitmachen?
Du darfst gleichzeitig eine taktische Aktion in diesem System ausführen, musst aber wie üblich einen Marker aus deinem Taktikvorrat ausgeben und dort platzieren. (S. 13)
Können die Planeten meines Verbündeten für meine Ziele zählen oder für meine Fähigkeiten erschöpft werden?
Sie zählen bei der Abwicklung von Fähigkeiten als deine Planeten, aber du kannst sie nicht erschöpfen, und sie zählen nicht für das Wertung von Zielen oder den Siegpunkt durch „Imperial“. (S. 13)
Wenn wir zusammen kämpfen, würfeln wir dann getrennt, und wer teilt die Treffer zu?
Du und dein Verbündeter könnt am selben Kampf teilnehmen und eure Würfe zusammenzählen. Ihr entscheidet gemeinsam, wie ihr die Treffer auf eure Einheiten verteilt; könnt ihr euch nicht einigen, entscheidet der aktive Spieler. (S. 13)
Was muss unser Bündnis tun, um zu gewinnen?
Ein Spieler muss 14 Siegpunkte erreichen und sein Verbündeter muss mindestens 10 Siegpunkte haben. (S. 13)
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity mit Ludoya
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