Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity

2021 · Verhandlung

Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity

Ein ergänzender Kodex präsentiert Regel-Updates und neue Inhalte für das Grundspiel und seine Erweiterung. Er sammelt Referenzmaterialien und Szenarien, die das normale Spiel verändern. Der Inhalt umfasst drei neue Reliktkarten, Referenzkarten für Fraktionen und Allianzen, eine Allianz-Variante für die Diplomatie im Mehrspielermodus sowie sechs von der Community entworfene Karten, die für frische Spielbrett-Layouts sorgen.

Spieler
3–6 am besten mit 5
Spielzeit
240–480 Min.
Komplexität
4,3 / 5
Erweiterung für das BasisspielKriegsspiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
4
Spieler
5
In Sammlungen

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Werden die Handelswaren meines Verbündeten beim Handeln zu Handelseinheiten?

Nein. Waren, die mit deinem Verbündeten getauscht werden, werden nicht in Handelswaren umgewandelt. (S. 13)

Können meine Schiffe durch die Schiffe meines Verbündeten fliegen, und können meine Bodentruppen auf seinen Planeten landen?

Ja, beides, ohne Raum- oder Bodenkämpfe auszulösen. Bodentruppen zu landen gibt dir nicht die Kontrolle über den Planeten. (S. 13)

Wenn mein Verbündeter ein System aktiviert, kann ich dann ohne einen Befehlsspielstein auszugeben mitmachen?

Du darfst gleichzeitig eine taktische Aktion in diesem System ausführen, musst aber wie üblich einen Marker aus deinem Taktikvorrat ausgeben und dort platzieren. (S. 13)

Können die Planeten meines Verbündeten für meine Ziele zählen oder für meine Fähigkeiten erschöpft werden?

Sie zählen bei der Abwicklung von Fähigkeiten als deine Planeten, aber du kannst sie nicht erschöpfen, und sie zählen nicht für das Wertung von Zielen oder den Siegpunkt durch „Imperial“. (S. 13)

Wenn wir zusammen kämpfen, würfeln wir dann getrennt, und wer teilt die Treffer zu?

Du und dein Verbündeter könnt am selben Kampf teilnehmen und eure Würfe zusammenzählen. Ihr entscheidet gemeinsam, wie ihr die Treffer auf eure Einheiten verteilt; könnt ihr euch nicht einigen, entscheidet der aktive Spieler. (S. 13)

Was muss unser Bündnis tun, um zu gewinnen?

Ein Spieler muss 14 Siegpunkte erreichen und sein Verbündeter muss mindestens 10 Siegpunkte haben. (S. 13)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.