Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume IV: Liberation

2025 · Erweiterung für das Basisspiel

Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume IV: Liberation

Ein webbasiertes Ergänzungsmaterial für das interstellare Strategiespiel und seine Erweiterung Prophecy of Kings mit Regelaktualisierungen und zusätzlichen Inhalten. Dieser Band enthält alternative Fraktionsanführer und Technologien, Karten für Galaktische Ereignisse, Relikte, Helden, legendäre Planeten und öffentliche Ziele sowie das Szenario „Die Befreiung von Ordinian“. Außerdem enthält er Codex 4.5 mit zwei alternativen grundlegenden Technologien. Der Mecatol-Bericht bietet Genesys-Rollenspielmaterial für das Setting „Embers of the Imperium“, darunter Details zum Hauptquartier der Keleres, zu den Umgebungen von Mecatol Rex und einen kurzen Abenteuerentwurf.

Spieler
3–8 am besten mit 8
Spielzeit
240–480 Min.
Alter
14+

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
4
Spieler

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Müssen wir ein Galaktisches Ereignis verwenden, und wann wählen wir eins aus?

Nein. Galaktische Ereignisse sind optional und werden beim Spielaufbau ausgewählt. Ihr könnt eines zufällig ziehen oder euch im Voraus für eines entscheiden. (S. 3)

Bei den kleineren Fraktionen: Wann bekomme ich die Allianzkarte der Fraktion?

Du erhältst es, wenn du jeden Planeten in diesem System einer kleineren Fraktion kontrollierst. Das System wird beim Aufbau im zweiten Ring platziert und zählt nicht als Heimatsystem. (S. 3)

Kann ich mit Age of Commerce mit jemandem handeln, der nicht mein Nachbar ist, und ihm Technologien tauschen?

Ja, beides ist möglich: Spieler müssen keine Nachbarn sein, um miteinander zu handeln, und sie können in einer Transaktion auch fraktionsfremde Technologien teilen. Der empfangende Spieler erhält die Technologie aus seinem eigenen Stapel; der teilende Spieler behält seine. (S. 4)

Bekomme ich mit Total War Handelswaren für Einheiten, die ich zerstöre, und wie kann ich sie in Punkte umwandeln?

Wenn du Einheiten eines anderen Spielers zerstörst, lege Waren im Wert ihrer zusammengerechneten Kosten auf einen Planeten, den du in deinem Heimatsystem kontrollierst; Infanterie und Jäger zählen jeweils als 1. Du kannst als Aktion 10 Waren von Planeten in deinem Heimatsystem abwerfen, um 1 Siegpunkt zu erhalten. (S. 4)

Was beendet im Szenario „Befreiung von Ordinian“ das Spiel – und ist Mecatol Rex noch wichtig?

Das Spiel endet, wenn ein Spieler außerhalb des Sol–Xxcha-Bündnisses 10 Punkte erreicht oder wenn ein verbündeter Spieler 12 Punkte erreicht und der andere 10. Ordinian ersetzt Mecatol Rex und dessen System für Spieleffekte; Mecatol Rex wird nicht auf dem Spielplan verwendet. (S. 6)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.