Twilightcycle: 2000

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Twilightcycle: 2000

Ein postapokalyptisches Zeitreiseabenteuer schickt Cyberpunk-Ära-Geierkrieger in eine von Atomwaffen verwüstete Zukunft. Drei Tage und vier Nächte lang erkunden sie die ausgebrannten Überreste von San Francisco, begegnen Überlebenden vor Ort und geraten mit sowjetischen und US-amerikanischen Streitkräften aneinander, die um die Kontrolle über den Prototypcomputer konkurrieren, aus dem später der Computer werden soll.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.