Twisted Chaos

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Twisted Chaos

Nach dem Sieg bei Steffenmoor geht eine neue magische Bedrohung von den Ruinen aus: Sie tötet Soldaten aus Keoland und hinterlässt die Überlebenden körperlich und geistig verdreht. Im Auftrag der Nationalen Akademie der Zauberei untersuchen die Spieler die überflutete Stadt, stellen sich seltsamen Kreaturen und decken die Ursache der Störung auf. Dieses kampforientierte, einrundige Living-Greyhawk-Abenteuer ist für APLs von 4 bis 12 ausgelegt und setzt die Reihe „Sakatha Returns!“ fort.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.