Two-Fisted Tales Revised

2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Two-Fisted Tales Revised

Ein rasantes Rollenspiel über Pulp-Abenteuer der 1930er- und 1940er-Jahre mit Noir-Detektiven, wagemutigen Helden, ungewöhnlichen Gadgets, Kampfkünsten, Magie und übermenschlichen Kräften. Die Spieler erstellen Charaktere, indem sie eine Pulp-Vorlage auswählen oder einen individuellen Helden bauen, und lösen Aktionen mit Fähigkeitswerten, Spezialgebieten, Meisterschaftsboni und gewöhnlichen Spielkarten, die Würfe oder Schaden verändern können. Vier Realitätsstufen reichen von düster und bodenständig bis hin zu fantastisch und spektakulär. So können Geschichten von Ermittlern ohne übernatürliche Kräfte ebenso erzählt werden wie von übermenschlichen Legenden, die gegen riesige Kreaturen kämpfen. Zufallstabellen helfen dabei, Szenarien und Schauplätze festzulegen, während Schurkenschablonen schnell einsatzbereite Gegenspieler mit unverwechselbaren Gewohnheiten, Stilen und Motivationen liefern.

Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)Würfel (hauptsächlich d10)

Über das Spiel

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