Umbra (Revised Edition)

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Umbra (Revised Edition)

Dieses Quellenbuch beschreibt die Geisterwelt von Werwolf – ein Reich, das alles umfasst, von der Widerspiegelung der physischen Welt bis hin zu fernen Reichen voller Wunder und Schrecken. Es behandelt die Penumbra, die Dunkle Umbra, den Abgrund, das Sommerland und weitere Orte, denen Werwolf-Charaktere begegnen. Das Buch bietet Hintergrundinformationen, Überlieferungen und Anleitungen zur Erkundung und Nutzung der Umbra in einer Werwolf-Chronik.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.